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【全球彩票平台】Animation学习备忘录,Animation学

Core Animation读书备忘录是本文要介绍的从头到尾的经过,钻探Core Animation业已有段时日了,关于Core Animation,网络没什么好的牵线。苹果网址上有篇非常的计算性介绍,不过就好像原理性的东西非常少,看得人云山雾罩,以为,写那篇东西的人,其实是假诺读的人询问分界面动画本领的规律的。

转自:

1.UIView是iOS系统中界面成分的底子,全体的分界面成分都卫冕自它。它自己完全部都以由CoreAnimation来落实的(Mac下就好像不是那般)。它实在的绘图部分,是由壹个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来处理。UIView自个儿,更疑似一个CALayer的管理器,访谈它的跟绘图和跟坐标有关的习性,比如frame,bounds等等,实际上里面都以在探望它所包罗的CALayer的连带属性。

1.UIView是iOS系统中分界面成分的基本功,全数的分界面成分都三翻五次自它。它自个儿完全部是由CoreAnimation来贯彻的(Mac下就像是或不是如此)。它的确的绘图部分,是由多少个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来保管。UIView本人,更像是三个CALayer的管理器,访谈它的跟绘图和跟坐标有关的习性,比如frame,bounds等等,实际上里面都以在拜望它所满含的CALayer的有关属性。
2.UIView有个layer属性,能够再次回到它的主CALayer实例,UIView有三个layerClass方法,重返主layer所使用的类,UIView的子类,能够透过重载那些办法,来让UIView使用分裂的CALayer来展现,比如通过

Core Animation上学笔记是本文要介绍的剧情,商讨Core Animation一度有段时日了,关于Core Animation,英特网没什么好的牵线。

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UIView与CALayer的区别,很详细

2.UIView有个layer属性,能够回去它的主CALayer实例,UIView有八个layerClass方法,再次回到主layer所使用的类,UIView的子类,能够因而重载那个方法,来让UIView使用分裂的CALayer来突显,举例通过

  • (class) layerClass
    {
    return ([CAEAGLLayer class]);
    }

苹果网址上有篇专门的总计性介绍,不过犹如原理性的事物没多少,看得人云山雾罩,感到,写那篇东西的人,其实是只要读的人领悟分界面动画技术的原理的。明日有一些别的事情要运用Linux,忘掉了ssh的密码,不能重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登入了,不可能又到网络查了二回,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么吓人的事务。

1、UIView是iOS系统中分界面成分的底蕴

研商Core Animation已经有段时日了,关于Core Animation,英特网没什么好的牵线。苹果网址上有篇非常的总计性介绍,但是仿佛原理性的东西相当少,看得人云山雾罩,以为,写那篇东西的人,其实是假若读的人了然分界面动画技巧的原理的。明天有一点点其他事情要选择Linux,忘掉了ssh的密码,不可能重新设ssh,结果怎么也想不起来怎么设ssh远程登入了,不能够又到英特网查了一回,太浪费时间了,痛感忘记记笔记是多么吓人的业务。鉴于Core Animation的内容其实是不行混乱,应用的Obj-C语言本人的风味也比相当多,所以写个备忘录记录一下,懂的人看了后假如开掘了错误,还不吝指教。

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使某些UIView的子类使用GL来进展绘图。
3.UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也得以向它的layer上增加子layer,来成功有些特殊的代表。例如下边包车型大巴代码

鉴于Core Animation的内容实在是丰盛混乱,应用的Objective-C语言本人的特征也相当多,所以写个备忘录记录一下,懂的人看了后假若开采了不当,还不吝指教。

具备的分界面成分都持续自它。它本人完全都以由CoreAnimation来促成的Mac下就像不是这么)。它确实的绘图部分,是由一个叫CALayerCore Animation Layer)的类来治本。UIView自己,更疑似贰个CALayer的管理器,访谈它的跟绘图和跟坐标有关的属性,比方frame,bounds等等,实际上里面都以在做客它所蕴涵的CALayer的相关属性。

1.UIView 是iOS系统中分界面成分的基础,全部的界面成分都连任自它。它自己完全部都以由CoreAnimation来落实的(Mac下就如不是那般)。它真的的绘图部 分,是由叁个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更疑似一个CALayer的管理器,访谈它的跟绘图和跟坐标有关的特性,举例frame,bounds等等, 实际上里面都是在拜见它所蕴含的CALayer的连带属性。

- (class) layerClass {

  grayCover = [[CALayer alloc] init];
  grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
  [self.layer addSubLayer: grayCover];

1、UIView是iOS系统中分界面成分的底子,全数的分界面成分都持续自它。它本身完全都以由CoreAnimation来促成的Mac下就如不是如此)。它真的的绘图部分,是由一个叫CALayerCore Animation Layer)的类来治本。UIView本人,更疑似几个CALayer的处理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的性格,譬喻frame,bounds等等,实际上里面都是在拜会它所含有的CALayer的连锁属性。

2、UIView有个layer属性

2.UIView有个layer属性,能够重临它的主CALayer实例,UIView有贰个layerClass方法,重临主layer所使用的类,UIView的子类,能够透过重载这几个办法,来让UIView使用分歧的CALayer来彰显,举个例子通过
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会在对象View上敷上一层玉绿的晶莹薄膜。
4.UIView的layer树形在系统里面,被系统尊敬着三份copy(这段通晓有一点点吃不准)。
率先份,逻辑树,正是代码里能够决定的,譬喻退换layer的质量等等就在这一份。
第二份,动画树,那是贰在那之中间层,系统正在这一层上退换属性,举行各类渲染操作。
其三份,呈现树,这棵树的剧情是当前正被呈现在荧屏上的原委。那三棵树的逻辑结构都以同等的,差距独有些的性质。
5.动画的周转UIView的主layer以外(笔者感到是那样),对它的subLayer,也正是子layer的性子实行改变,系统将活动举办动画生成,动画持续时间有个缺省时间,个人以为大致是0.5秒。在动画时间里,系统自动判别哪些属性改造了,自动对转移的习性实行动画插值,生成人中学间帧然后连连突显发生动画效果。
6.坐标系系统(对position和anchorPoint的涉嫌照旧犯晕)CALayer的坐标系系统和UIView有一些不等同,它多了三个叫anchorPoint的品质,它选拔CGPoint结构,可是值域是0~1,也正是依据比例来安装。这些点是各类图片调换的坐标原点,同期会退换layer的position的职位,它的缺省值是{0.5, 0.5},也等于在layer的中心。
某layer.anchorPoint = CGPointMake(0.f, 0.f);
假诺那样设置,layer的左上角就能被挪到原本的中档的地点,加上如此一句就好了
某layer.position = CGPointMake(0.f, 0.f);
7.实在事例的剖判
那是iphone上iBook翻页的功效,若是每一页都以多个UIView,小编觉着一个页面是贴了俩个Layer,文字Layer突显正面包车型客车内容,背面layer用文字layer的快速照相做affine翻转,贴在文字layer的末端。因为Layer能够设置显示阴影,或许前面包车型客车黑影效果未有动用单独的二个layer来展现。至于那几个曲面效果,小编查了相当的多材质也绝非结果,估摸是利用了GL的曲面绘图?
8.末段三个让人恶意的。layer能够安装圆角显示,比如UIButton的效劳,也得以设置阴影显示,然则如若layer树中的某些layer设置了圆角,树中享有layer的黑影效果都将突显不断了。如若既想有圆角又想要阴影,好像只好做七个重叠的UIView,三个的layer突显圆角,二个的layer突显阴影......

2、UIView有个layer属性,能够回去它的主CALayer实例,UIView有三个layerClass方法,重返主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这么些主意,来让UIView使用分裂的CALayer来突显,举例通过

能够回来它的主CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,再次回到主layer所使用的类,UIView的子类,能够由此重载那个点子,来让UIView使用分裂的CALayer来呈现,比如通过

  • (class) layerClass {
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      return ([CAEAGLLayer class]);
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    }
    使有个别UIView的子类使用GL来开展绘图。

return ([CAEAGLLayer class]);

- (class) layerClass {     return ([CAEAGLLayer class]);   }  
- (class) layerClass {      return ([CAEAGLLayer class]);     }  

3.UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也能够向它的layer上增多子layer,来成功有些特殊的意味。比方上面包车型客车代码
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grayCover = [[CALayer alloc] init];
2
grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
3
[self.layer addSubLayer: grayCover];
会在目的View上敷上一层青色的透明薄膜。

3

使有些UIView的子类使用GL来张开绘图。
 
3、UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也足以向它的layer上增添子layer,来达成某个特殊的代表。举个例子上面包车型大巴代码

使有个别UIView的子类使用GL来进展绘图。

4.UIView的layer树形在系统里面,被系统爱抚着三份copy(这段精晓有一点点吃不准)。
率先份,逻辑树,正是代码里能够操纵的,比方改变layer的性质等等就在这一份。
第二份,动画树,那是多少个中间层,系统正在这一层上更改属性,实行种种渲染操作。
其三份,突显树,那棵树的内容是现阶段正被彰显在显示器上的剧情。
那三棵树的逻辑结构都以一律的,差异只某个的属性。

}

grayCover = [[CALayer alloc] init];   grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];   [self.layer addSubLayer: grayCover];  

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