全球彩票平台_全球彩票注册平台|官网下载地址

热门关键词: 全球彩票平台,全球彩票注册平台,全球彩官网下载地址

全球彩票注册平台net通信框架NetworkComms框架之四

介绍开源的.net通讯框架NetworkComms框架之四 新闻边界,.netnetworkcomms

初稿网站:

Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  小编是塞尔维亚人 以前是收取金钱的 方今小编曾经开源  许不过:Apache License v2

开源地址是:

率先,使用TCP通讯的时候存在新闻边界的主题材料,约等于怎样管理粘包难题,networkcomms 框架自身已经对那几个主题材料有停放的消除方案,大家在选择框架时直接数据通讯就可以,无需关切新闻边界问题。

上边大家来深入分析一下networkcomms对消息边界难点是何等实行管理的。

 TCP无体贴新闻边界的减轻
 针对这几个主题素材,一般有3种缓和方案:

      (1)发送定位长度的音讯

      (2)把音信的尺寸与信息一块发送

      (3)使用特殊标志来分别信息间隔

NetworkComms通讯框架使用的是第二种   即新闻的尺码与消息一块发送**

全球彩票注册平台 1

 

全球彩票注册平台,来看一下这些流程

客商端发送八个类给劳务器端

代码如下:

  User  user1=new User ();
  user1.UserID="10000";
  user1.Name="天涯共此时";


connection.SendObject("消息类型", user1);

然后networkcomms框架起初发送这一个类

在ConnectionSendClose.cs文件中

决断发送的类,是不是是Packet类型,纵然是使用SendPacket举办发送。假设不是,转变来Packet类型再发送

   public void SendObject<sendObjectType>(string sendingPacketType, sendObjectType objectToSend, SendReceiveOptions options, out long packetSequenceNumber)
        {
            //判断发送的类,是否是Packet类型
            Packet objectToSendAsPacket = objectToSend as Packet;
            if (objectToSendAsPacket == null)
            {
               //如果不是,转换成Packet类型再发送 
                using (Packet sendPacket = new Packet(sendingPacketType, objectToSend, options))
                    SendPacket<sendObjectType>(sendPacket, out packetSequenceNumber);
            }
            else
            {
                if (objectToSendAsPacket.PacketHeader.PacketType != sendingPacketType)
                    throw new ArgumentException("Unable to send object of type Packet if the PacketHeader.PacketType and sendingPacketType do not match.");

                SendPacket<sendObjectType>(objectToSendAsPacket, out packetSequenceNumber);
            }
        }

上边包车型大巴代码中,通过这一句

Packet sendPacket = new Packet(sendingPacketType, objectToSend, options)
把要发送的User类转化为Packet类

来分析一下Packet类

 public Packet(string sendingPacketTypeStr, string requestReturnPacketTypeStr, object payloadObject, SendReceiveOptions options)
        {
            Constructor(sendingPacketTypeStr, requestReturnPacketTypeStr, payloadObject, options, false);
        }

 

要发送的数据类(本次为User类型数据),以参数的花样赋值给Packet.

Packet类,经过一些类内处,User类数据,最终经过转化贮存在PacketData属性中,也正是包体数据。

Packet类中的SerialiseHeader(SendReceiveOptions options)再次回到的是衡阳(PacketHeader)系列化后的数目

Connection类中的SendPacketSpecific方法会首发送驻马店数量,再发送包体数据。

我们看一下Packet中种类化黄冈的秘籍

   /// <inheritdoc />
        public byte[] SerialiseHeader(SendReceiveOptions options)
        {
            if (options == null) throw new ArgumentNullException("options", "Provided SendReceiveOptions cannot be null.");

            //We need to start of by serialising the header
            //把包头序列化为二进制数组
            byte[] serialisedHeader;
            using (StreamTools.StreamSendWrapper sendWrapper = options.DataSerializer.SerialiseDataObject(_packetHeader, options.DataProcessors, null))
                serialisedHeader = sendWrapper.ThreadSafeStream.ToArray(1);

            if (serialisedHeader.Length - 1 > byte.MaxValue)
                throw new SerialisationException("Unable to send packet as header size is larger than Byte.MaxValue. Try reducing the length of provided packetTypeStr or turning off checkSum validation.");

            //The first byte now specifies the header size (allows for variable header size)
            //包头转化成的二进制数据,第一个字节的值,设定为包头的长度
            serialisedHeader[0] = (byte)(serialisedHeader.Length - 1);

            if (serialisedHeader == null)
                throw new SerialisationException("Serialised header bytes should never be null.");

            return serialisedHeader;
        }

 

原稿网站:

 

音讯边界,.netnetworkcomms 最先的小说网站: Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通...

大家看一下Packet中系列化扬州的情势

来看一下以此流程

先是来看2个枚举类

 

Connection类中的SendPacketSpecific方法会头阵送柳州数量,再发送包体数据。

 

数据包的新闻类型  PacketType

初稿网站:

Packet sendPacket = new Packet(sendingPacketType, objectToSend, options)
把要发送的User类转化为Packet类

来分析一下Packet类

 public Packet(string sendingPacketTypeStr, string requestReturnPacketTypeStr, object payloadObject, SendReceiveOptions options)
        {
            Constructor(sendingPacketTypeStr, requestReturnPacketTypeStr, payloadObject, options, false);
        }

决断发送的类,是还是不是是Packet类型,假设是使用SendPacket进行发送。借使不是,调换来Packet类型再发送

对方接收新闻后,是不是须求恢复生机 ReceiveConfirmationRequired

全球彩票注册平台 2

代码如下:

Packet sendPacket = new Packet(sendingPacketType, objectToSend, options)
把要发送的User类转化为Packet类

来分析一下Packet类

 public Packet(string sendingPacketTypeStr, string requestReturnPacketTypeStr, object payloadObject, SendReceiveOptions options)
        {
            Constructor(sendingPacketTypeStr, requestReturnPacketTypeStr, payloadObject, options, false);
        }

SourceNetworkIdentifier  互连网ID  各样连接是唯一的

View Code

来看一下那个流程

 TCP无敬爱消息边界的化解
 针对那几个难题,一般有3种减轻方案:

 

增添2个能够类别化的类

   /// <inheritdoc />
        public byte[] SerialiseHeader(SendReceiveOptions options)
        {
            if (options == null) throw new ArgumentNullException("options", "Provided SendReceiveOptions cannot be null.");

            //We need to start of by serialising the header
            //把包头序列化为二进制数组
            byte[] serialisedHeader;
            using (StreamTools.StreamSendWrapper sendWrapper = options.DataSerializer.SerialiseDataObject(_packetHeader, options.DataProcessors, null))
                serialisedHeader = sendWrapper.ThreadSafeStream.ToArray(1);

            if (serialisedHeader.Length - 1 > byte.MaxValue)
                throw new SerialisationException("Unable to send packet as header size is larger than Byte.MaxValue. Try reducing the length of provided packetTypeStr or turning off checkSum validation.");

            //The first byte now specifies the header size (allows for variable header size)
            //包头转化成的二进制数据,第一个字节的值,设定为包头的长度
            serialisedHeader[0] = (byte)(serialisedHeader.Length - 1);

            if (serialisedHeader == null)
                throw new SerialisationException("Serialised header bytes should never be null.");

            return serialisedHeader;
        }

开源地址是:

数据托特包头 PacketHeader  

客商端代码:

原作网站:

咱们看一下Packet中种类化邢台的办法

原稿网站:

全球彩票注册平台 3

本文由全球彩票平台发布于全球彩票注册平台编程,转载请注明出处:全球彩票注册平台net通信框架NetworkComms框架之四

TAG标签: 全球彩票平台
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。