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静态类和类成员,静态类类成员

  1. 静态类仅包括静态成员

  2. 没辙实例化

  3. 是密封的,不可能被接续

  4. 能够有贰个静态的构造函数,不能够包罗实例构造函数

  5. 直白用类名和分子访谈静态成员

  6. 静态类的多少个常常用途大概正是创设三个蕴含一组数学方法的数学库

    public static class MyMath {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

 

 

a. 非静态类能够包含静态的诀窍、字段、属性或事件

b. 静态方法和性质不能够访谈非静态字段和事件

c. const字段本质上是静态的

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

 

1. 静态类仅满含静态成员 2. 相当的小概实例化 3. 是密封的,不能够被承接 4. 方可有三个静态的构造函数,不能够包涵...

  1. 静态类仅包涵静态成员

  2. 不能实例化

  3. 是密闭的,不能够被接续

  4. 能够有四个静态的构造函数,不能够富含实例构造函数

  5. 直接用类名和分子访谈静态成员

  6. 静态类的三个常见用途恐怕正是成立二个暗含一组数学方法的数学库

    public static class MyMath {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

  1. 静态类仅富含静态成员

  2. 无可奈何实例化

  3. 是密闭的,不可能被接二连三

  4. 可以有一个静态的构造函数,不可能满含实例构造函数

  5. 直接用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的多个司空见惯用途可能就是开创八个蕴含一组数学方法的数学库

    public static class MyMath {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

静态类

静态类和非静态类基本同样,但存在三个组别:静态类不能够实例化。

 

 

  静态类与非静态类基本一样,但存在二个差距:静态类不能够实例化。 也正是说,无法应用 new 关键字创设静态类类型的变量。 因为未有实例变量,所以要运用类名自个儿访问静态类的分子。 比方,假若名叫UtilityClass 的静态类有三个名称为 MethodA 的公共艺术,则按上边包车型大巴演示所示调用该方法:

静态类的首要特征:

 

 

 

  • 仅包涵静态成员。
  • 没辙实例化。
  • 是密闭的。
  • 不可能富含实例构造函数。

a. 非静态类可以富含静态的法子、字段、属性或事件

a. 非静态类能够包蕴静态的主意、字段、属性或事件

    public class UtilityClass

非静态类能够分包静态的格局、字段、属性或事件。 固然未有开创类的实例,也可以调用该类中的静态成员。 始终通过类名并非实例名称访谈静态成员。 无论对两个类创立多少个实例,它的静态成员都唯有叁个别本。 静态方法和总体性不能够访谈其含有类型中的非静态字段和事件,况且不可能访谈任何对象的实例变量(除非在措施参数中显式传递)。

b. 静态方法和天性无法访谈非静态字段和事件

b. 静态方法和品质还是不可能访谈非静态字段和事件

    {

更分布的做法是声称具备局地静态成员的非静态类,并非将整体类申明为静态类。 静态字段有五个科学普及的用法:一是记录已实例化对象的个数,二是累积必需在有着实例之间分享的值。

c. const字段本质上是静态的

c. const字段本质上是静态的

        public static void MethodA()

静态方法能够被重载但不可能被重写,因为它们属于类,不属于类的别样实例。

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}
public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

        {

纵然如此字段无法宣称为 static const,但 const 字段的作为在真相上是静态的。 那样的字段属于类型,不属于类型的实例。 因而,能够同对待静态字段一样选择ClassName.MemberName 表示法来访谈 const 字段。 无需对象实例。

 

 

            ////

C# 不协助静态局地变量(在艺术范围内评释的变量)。

        }

静态成员在率先次被访问在此以前还要在调用静态构造函数(如有存在)在此之前进行早先化。 若要拜会静态类成员,应采纳类名并不是变量名来钦命该成员的岗位。

    }

假定类包涵静态字段,请提供在加载类时初步化那一个字段的静态构造函数。

 

    class TestCounter

    {

        static void Main()

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